pokemon blog, blogger - internetes napló

Pokémon Go

  Minden amit a pokémon Go-ról tudni kell, cikkek, hirek, bemutatók niantic, nintendo stb

Naptár 2018. Október .
« SzeptemberNovember »
H K Sz Cs P Sz V
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
< 2017 2018. Október 2019 >
A blogon Keresés
Blog
Világszerte óriási siker a Pokémon Sun and Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.12.01. 06:04
Megtekintve: 68586
Komment (hozzászólás): 0
Ezek voltak az eBay slágerei
Utolsó bejegyzés: 2016.11.28. 15:23
Megtekintve: 68689
Komment (hozzászólás): 0
Brit eladások - nagyot ment az új Pokémon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.27. 17:44
Megtekintve: 68558
Komment (hozzászólás): 0
Trashpuli után itt az új kabalafigura: pokémonos Lilly és Willy
Utolsó bejegyzés: 2016.11.26. 14:03
Megtekintve: 68540
Komment (hozzászólás): 0
Még mindig keresett konzol a Nintendo 3DS
Utolsó bejegyzés: 2016.11.25. 10:21
Megtekintve: 68576
Komment (hozzászólás): 0
Megjelent a Pokémon Sun és a Pokémon Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.24. 07:35
Megtekintve: 68532
Komment (hozzászólás): 0
Japánban közel 2 milliós eladással indított a Pokémon Sun and Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.23. 11:14
Megtekintve: 68518
Komment (hozzászólás): 0
Japánban jól nyitott az új Pokémon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.22. 08:47
Megtekintve: 68507
Komment (hozzászólás): 0
Te fizetnél közel 16 millió forintot a világ legértékesebb Pokémon-kártyájáért?
Utolsó bejegyzés: 2016.11.21. 18:10
Megtekintve: 68513
Komment (hozzászólás): 0
Nintendo Switch-re is megjelenhet a Pokémon Sun and Moon?
Utolsó bejegyzés: 2016.11.21. 14:36
Megtekintve: 68589
Komment (hozzászólás): 0
Blog TOP 20
1. Professional pro Blog 1563746
2. Playboys Blog 805534
3. Kárpátia Blog 358687
4. Balázs Pali Blog 256135
5. Kakashi Blog 232699
6. Márti Blog 229572
7. Ismerős Arcok Blog 195215
8. Krinya Blog 190769
9. Ossián Blog 184482
10. Bon Jovi Blog 177435
11. Edda Művek Blog 164876
12. Pokémon Go Blog 150517
13. Republic együttes Blog 145688
14. Leona Blog 137530
15. Szabó Dávid Blog 131873
16. Bikini együttes Blog 123849
17. Chrys Blog 115904
18. Kenny Blog 101968
19. kinga Blog 90430
20. Hello Blog 84893
 2016. November 09. 10:12  Az Apple most már biztos, hogy valami nagyra készül
Megtekintve 2896 - Komment 0

Az Apple most már biztos, hogy valami nagyra készül

Az Apple kiterjesztett valósága hasonlít a Pokémon Góhoz, de valójában teljesen más. És nem is játék.
A Niantic a Pokémon Go formájában az egész világnak megmutatta, hogy mi a legegyszerűbb módja annak, hogy széles tömegekkel megismertessük a kiterjesztett valóság (augmented reality – AR) mibenlétét. Ráadásul mindezt úgy, hogy közben degeszre kereste, és még mindig keresi magát a játékosokból, azzal, hogy egy igen egyszerű digitális felületet illesztett a kamerán át látható valós képre, így egy egészen új környezetet teremtve a játékosok számára.

A jelenlegi információk szerint az Apple is készül valamire, hiszen maga Tim Cook is többször célozgatott már rá, hogy szeretnének térdig gázolni a kiterjesztett valóságban, ám ennek ellenére a vezérigazgató konkrét projekteket sosem emlegetett. Ám az Apple Insider úgy értesült, hogy
az első ilyen ...         TOVÁBB >>

 2016. Október 16. 00:05  Pokémon GO teszt
Megtekintve 1922 - Komment 0

Pokémon GO teszt

Július közepén hazánkban is elérhetővé vált a Pokémon GO, ami két hét leforgása alatt fejtetőre állította a világot, zsebszörnyvadásszá téve még azokat is, akik egy hónappal korábban még azt sem tudták, mi fán terem Pikachu. A mobilos Pokémon addikciónak ugyan tökéletes, de játékként azért még bőven lenne mit csiszolni rajta.

Kezdjük gyorsan az alapokkal: az ingyenes Pokémon GO csak (androidos és iOS-es) mobileszközökre érhető el, ugyanis a játék egyik alapfeltétele, hogy elhagyjuk a lakást és folyamatos mozgásban legyünk. A cél persze most is az, amit a hagyományos Pokémonoktól már megszokhattunk: minél több zsebszörnyet begyűjteni, erősíteni és fejleszteni őket, harcolni velük, így juttatva egyre magasabb szintre a játékban irányított pokétrénerünket.
A GO abban különbözik elődeitől, hogy most nem egy kitalált világban kalandozunk, hanem ott, ahol élünk: a saját városunkban, a saját környékünkön, a saját utcánkban. A játék telepítése után készítünk egy profilt, létrehozzuk karakterünket, majd indulhat a szörnyvadászat. A program fő képernyője mindig a tartózkodási helyünk pontos térképe, ami GPS-adatok alapján töltődik be (mobilnet is szükséges), középen az általunk kreált karakterrel. Ahogy a mobilt fogva elkezdünk lépdelni, a hősünk is nyomban nekilódul, ugyanabba az irányba, amerre mi. Zsebszörnyek szinte bárhol felbukkanhatnak, de ahhoz, hogy a lehető legtöbbet megtaláljuk, sétálni kell, méghozzá sokat!

A telefonunk/tabletünk képernyőjét nézegetve kicsit olyan, mintha lenne egy különleges készülékünk, amivel érzékeljük azt a párhuzamos univerzumot, ahol a pokémonok tanyáznak – itt vannak körülöttünk, de szabad szemmel nem látni őket. Az első indítás után erre az élményre nem kell sokat várni, hiszen pár méternyi sétát követően a képernyőn feltűnnek az első zsebszörnyek, akiket már csak el kell kapni. A kis lényekre rá kell bökni, ekkor elindul a Pokémon GO kiterjesztett valóság (AR – Augmented Reality) része, azaz a mobileszközünk kameráját használva megjelenik az utca képe, benne az izgő-mozgó pokémonnal.

Hogy sikerül-e befogni a lényeket, az részben szerencse, részben ügyesség kérdése. A szörnyeket pokélabdába (pokéball) kell zárni, és a kis gömböt egy ujjmozdulattal tudjuk elhajítani. Minden dobás előtt érdemes célozni és bemérni a távolságot, ugyanis a művelet csak akkor lesz sikeres, ha a labdánk a lény fején pattan. Ez persze még nem biztos siker, vannak erősebb példányok, akik kiszabadulnak, vagy elütik a pokéballt – ilyenkor muszáj újra próbálkozni, hogy a macerás pokémon is bekerüljön a gyűjteményünkbe.
Ha sikerül elfognunk egy lényt, az megjelenik a nyilvántartásunkban (Pokédex), illetve elérhetővé válik a Pokémon menüpont alatt. A játékban jelenleg 151 különböző példány gyűjthető össze, de ezek között akadnak kontinens-exkluzívak (megtalálni nem lehet őket, csak tojásból kikelteni), illetve akadnak olyan szörnyikék (Ditto, Articuno, Zapdos, Moltres, Mew, Mewtwo), akiknek már van hely a Pokédexben, de megtalálni még nem lehet őket – ezeket a pokémonokat valószínűleg csak később teszik elérhetővé a fejlesztők. Ugyan a legtöbb pokémont sétálgatás közben szedjük össze (az alkalmazás hanggal vagy rezgéssel jelzi, ha felbukkan egy a közelünkben), azért akad más mód is az extra példányok begyűjtésére.

Akárcsak a többi Pokémon-játékban, itt is lehet fejleszteni egyes fajtákat, amihez csillagpor (stardust) és az adott pokémonhoz illő cukorka (candy) szükséges. Amikor elfogunk egy szörnyet, nemcsak a lény kerül a birtokunkba, de kapunk mellé az említett két összetevőből is. Ha a Pokémon menüpont alatt kiválasztjuk a befogott prédáinkat, akkor megjelenik az adatlapjuk, amin látható mennyi cukorkát gyűjtöttünk, illetve mennyire van szükség a fejlesztéshez (evolve).  Ha tehát egy zsebszörnyünkből szeretnénk fejlettebb lényt kreálni, akkor addig kell gyűjtögetni az egy szinttel alacsonyabb példányokat, amíg össze nem gyűjtjük a megfelelő cukorkamennyiséget. Amint ez megvan, csak rá kell bökni az Evolve gombra, és máris lesz egy vadiúj pokémonunk. Vannak lények, akiket három szinten keresztül fejleszthetünk, így nem ritka, hogy egy fajtából akár 20-30 darab szükséges, hogy magunkénak tudhassuk az összes verziót.
A pokémonok megszerzésének harmadik módja, ha kikeltjük a mászkálás közben begyűjtött tojásokat (erre mindjárt kitérünk egy kicsit részletesebben). Ha sikerül lecsapnunk egyre, akkor a Pokémon menü jobb felső sarkában kiválaszthatjuk a tojásos opciót, ahol inkubátorba helyezhetjük a pokémont rejtő kincsünket. A zöld foltos tojásokból háromféle létezik: 2 km-es, 5 km-es, 10-km-es. Ezek értelemszerűen úgy kelthetők ki, ha lesétáljuk a megadott távolságot, miközben az alkalmazás fut a telefonunkon vagy a táblagépünkön. Minden egyes tojás zsákbamacska, ...         TOVÁBB >>

 2016. Október 15. 11:23  Minden, amit a Pokémon jelenségről tudni érdemes
Megtekintve 1833 - Komment 0

Minden, amit a Pokémon jelenségről tudni érdemes

A Pokémon GO nagyon felfuttatta, de most a mobiljáték előtti Pokémon univerzumot vizsgáljuk meg: honnan és kitől származik, mivé vált az elmúlt évtizedekben?

Két évtizeddel a Pokémon GO-őrület előtt egy hasonló virtuális mánia hatalmasodott el a videojátékosokon: igaz, az talán kevesebb balesettel és kicsit több valós kontaktussal járt. Ám a körülmények mégis sokban emlékeztettek a mai helyzetre: szörnyek százai özönlötték el a virtuális tereket és kiképzőpályákat, és játékosok százezrei indultak útnak, hogy begyűjtsék, nevelgessék, harcoltassák, cserélgessék egymás zsebszörnyeit. Az új őrület oka nem más volt, mint a Japánban 1996-ban megjelent Poketto Monsuta avagy Pocket Monsters nevezetű játék. A japán videojáték-történelem tele van furcsaságokkal, ehhez hasonlót azonban még senki sem látott. A forradalmi újítás technikai alapját a Game & Watch kvarcjátékairól híressé vált Gunpej Jokoi 1989-es Game Boy-a teremtette meg, amely nemcsak a hordozhatósága miatt volt fontos újítás, de azért is, mert egy speciális kábellel (Game Link Cable) össze lehetett kapcsolni a konzolokat.
Rovarokból szörnyetegek
A Pocket Monsters atyja egy bizonyos Szatosi Tadzsiri nevű úriember volt, aki gyerekkorától kezdve fanatikus rovarász hírében állt, és gyűjtőszenvedélyét szerette volna játékká transzformálni. Az ízeltlábúak mellett a másik fontos inspirációt a híres Ultraman tévésorozat Ultra Seven című folytatása jelentette Tadzsiri számára: itt a főszereplő szuperhős kis kapszulákban tárolt, majd hatalmasra növekedő szörnyeket hív segítségül a harcok során. Amikor Tadzsiri meglátott két, összekapcsolt Game Boy-jal játszó fiút, lelki szemei előtt egy olyan játék koncepciója körvonalazódott, amelyben gyűjteni, majd cserélgetni, harcoltatni lehet egymással különféle szörnyetegeket. Ilyen játék már létezett nyugaton is: az Electronic Arts 1985-ben megjelentette Mail Order Monsters nevű szörnygyűjtős stratégiai játékát. A Game Boy hordozhatósága azonban teljesen újfajta játékmód és szociális aktivitás lehetőségét teremtette meg.
Japánban persze nem csak nagy újításoknak van hagyománya, de annak is, hogy ezeket a jó ötleteket először rendre visszautasítsák. Ezért Tadzsirinak csak a sokadik próbálkozásra, nem kis részben az akkor már sztárnak számító Mijamato hathatós segítségével sikerült elérnie, hogy a Nintendo rábólintson az ötletre. Az akkor még Capsule Monsters fantázianév alatt futó játék fejlesztése hat év nonstop munkát jelentett, amelynek során Tadzsiri cége, a Game Freaks többször is a csőd szélére került, maga a fejlesztő pedig fél éven át fizetség nélkül dolgozott, japán videojáték-fejlesztői szokások szerint napi pár óra alvással és minimális táplálékkal beérve, gyakorlatilag az irodában élve.

A Pocket Monsters, majd a Pokémon névre átkeresztelt játék végül 1996 februárjában jelent meg Japánban, Aka és Midori (vörös és zöld) fantázianévvel ellátva. A játék grafikáját (beleértve a figuraterveket) Ken Szugimori készítette, a zeneszerző pedig Tadzsiri egy másik közeli barátja, Junicsi Maszuda volt. A megjelenést ekkor még mérsékelt érdeklődés kísérte, de amikor a játékban elrejtett titokzatos Mew nevű rózsaszín szörnyecske kiléte is napvilágra került, a Nintendo sorsolást hirdetett meg: húsz szerencsés játékos megkapta a szörnyet. A húsz helyre majdnem nyolcvanezren jelentkeztek, ami beindította végre a Pokémon-őrületet. 1998-ban a játék kilépett a nemzetközi porondra is, a Vörös és Zöld változatot pedig a Kék Pokémon követte. (Ez lényegében egy grafikailag és tartalmilag némileg felfejlesztett verzió ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 26. 19:24  Keményen megdolgoztat az új Pokémon Go
Megtekintve 1573 - Komment 0

Keményen megdolgoztat az új Pokémon Go

Három héttel a legutóbbi, általunk kissé értelmetlennek tartott frissítés után ismét új funkcióval bővült a Pokémon Go, ráadásul olyannal, ami még azokat a felhasználókat is visszacsábíthatja, akik már ráuntak a játékra. Az új frissítésnek köszönhetően bármelyik begyűjtött zsebszörnyünket edzhetjük, viszont a fejlődés nem kevés lesétált kilométert követel tőlünk.
Szeptember 13-án érkezett meg Androidra és iOS-re a Pokémon Go 0.37.0-s frissítése, ami lehetővé teszi, hogy a játékosok kiválasszanak egy zsebszörnyet a már befogott lényeik közül, ami társként profitál abból, ha folyamatosan használjuk az alkalmazást.

A Buddy-rendszer hasonlóan működik, mint a játék megjelenése óta elérhető pokémonkeltetés: a pokéstopok megpörgetésével szerzett tojásokat inkubátorba tehetjük, és attól függően, hogy milyen tojást választunk,
kettő, öt vagy tíz kilométer lesétálása után egy random zsebszörny lesz a jutalmunk. 

A társnak választott pokémonok esetében ez úgy működik, hogy a kiválasztott szörny adott kilométer megtétele után (az alkalmazás ilyenkor „nyitva" kell, hogy legyen a mobileszközünkön, nem elég, ha fut a háttérben) talál egy, a típusához passzoló cukorkát.
A cukorka azért fontos, mert a ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 17. 09:15  Pokémon GO - megérkezett a legjobban várt frissítés
Megtekintve 1079 - Komment 0

Pokémon GO - megérkezett a legjobban várt frissítés

Nagyon fontos funkcióval bővült a Pokémon GO, melyet már a hazai játékosok is kipróbálhatnak.
Korábban adatbányászok bukkantak rá egy tervezett új funkcióra a Pokémon GO-ban, melynek az a lényege, hogy kiválasztott zsebszörnyünk társunkká szegődik és velünk együtt járja a világot. A megtett kilométerek után a fejlődéshez elengedhetetlen cukorkákat kapunk a pokémonhoz, így végre különösen ritka állatkáinkat is át tudjuk majd alakítani. Nos a frissítés tényleg megérkezett, de nem teljesen őszinte a mosoly az arcunkon.
Az új Buddy System valóban azt takarja, amit az adatbányászok kiderítettek róla. Bármelyik birtokunkban lévő pokémont kiválaszthatjuk társnak. Ezután a karakterlapunkat megnyitva ott fog feszíteni mellettünk az adott lény, illetve a térképes nézetben is ott lesz a portréja mellettünk. Még a frissítésre várva egy nagyon fontos kérdés foglalkoztatta a játékosokat: ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 08. 11:37  Pokémon GO - lehet, hogy hamarosan kedvenc pokémonunk mellettünk sétálhat
Megtekintve 907 - Komment 0

Pokémon GO - lehet, hogy hamarosan kedvenc pokémonunk mellettünk sétálhat

Az adatbányászok egy nagyon izgalmas újdonságra bukkantak, ami ha valóban bekerül a játékba, akkor a legnagyobb durranás lehet a Pokémon GO indulása óta.
Mióta megjelent a Pokémon GO, a játék leginkább különféle hibajavításokat kapott, ténylegesen nem bővült a pokémonvadász AR-cím (ha nem számítjuk ide azt a pár új figyelmeztető üzenetet). Kivették viszont a lábnyomos rendszert, így tulajdonképpen visszaléptünk a kezdetekhez képest. 
Az adatbányászok azonban folyamatosan izgalmas ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 02. 17:48  Pokémon GO – Régóta várt új funkciók jönnek
Megtekintve 1017 - Komment 0

Pokémon GO – Régóta várt új funkciók jönnek

A Pokémon GO minden idők egyik legsikeresebb játéka, bár mostanában csökkenő tendenciát mutat az aktív játékosok száma. Éppen ezért a Niantic izgalmas újdonságokkal készül.
A pokémonok gyűjtögetése, fejlesztése, valamint a gymek elfoglalása egy darabig szórakoztató, de egy idő után azért monotonná válik a játék, 20-25-ös szint fölött pedig be is lassul az egész, hiszen ekkor már rettentően sok XP-t kell összeszedni egy-egy szintlépéshez. Talán éppen ez az oka annak, hogy kezd lecsengeni az őrület, ma már egyre kevesebb felhasználó játszik aktívan.
Egyértelműen kell valami újítás, és bár a Niantic semmit nem árult el hivatalosan, egy szemfüles Reddit felhasználó komolyabban beleásta magát a játék kódjába, és érdekes új funkciók nyomaira ...         TOVÁBB >>

 2016. Augusztus 15. 19:17  200 millió dollárnál jár a Pokémon Go
Megtekintve 1488 - Komment 0

200 millió dollárnál jár a Pokémon Go

Bő egy hónapja annak, hogy elrajtolt a Pokémon Go, és ha csillapodott is a hype egy picit azóta, a diadalmenete még korántsem ért véget. A becslések szerint 200 millió dollárt hozott a készítőknek a játék ez idő alatt.
A Sensor Tower becslései szerint 200 millió dollárt termelt a Pokémon Go a bemutatkozása óta eltelt egy hónapban. Az elemzőcég az alábbi grafikon segítségével igyekezett kontextust adni az óriási számnak: ez alapján jól látható, hogy a Clash Royale és a Candy Crush Soda Saga első hónapját is ...         TOVÁBB >>

 2016. Augusztus 01. 14:22  Szétcsaltam az agyam a Pokémon Góban
Megtekintve 1577 - Komment 0

Szétcsaltam az agyam a Pokémon Góban

A Pokémon Go, bár egyet hátra lépve nem sokat tud, mégis egész izgalmas játék az új koncepció miatt. Én viszont olyan típus vagyok, hogy nem köt le túl sokáig egy-egy játék, az elmúlt években legtovább ez talán a mindenféle pszichológiai csapdákkal telepakolt Candy Crush Sagának sikerült. Kombinálva ezt azzal, hogy valamennyire tudok programozni, és mindig az érdekel, hogy működnek a dolgok, hamar eljutottam a Go körül kialakuló nem hivatalos fejlesztői közösségig. 
Innen pedig már csak egy lépés választott el, hogy teljesen máshogy kezdjem el használni a játékot, mint ahogy azt a készítők kitalálták, vagy ha úgy tetszik: 
csaljak. 
Mert ugyan mégis ki szeretne kilométereket gyalogolni, fennakadni egy kerítésen, határtsérteni, elfogatni magát, bennragadni egy bányában vagy kilépni az állásából ha az egészet megspórolhatom, és játszhatok a gép előtt ülve, néhány kattintással. Mármint „játszhatok”, merthogy a játék készítői kitaláltak egy játékélményt, és hát a mindenféle hekkelések bőven módosítanak ezen, ha más nem, eleve mobillal kellene gyalogolni, nem pedig a gép előtt ülni.
Mindemellett egyelőre vita van arról a közösségben is, hogy mi számít egyáltalán csalásnak, mi az, ami hozzáad a játékhoz, mi az, amit már nem kellene engedni, egyáltalán, megmondhatja egyáltalán bárki az önkéntes fejlesztőknek, hogy mit csináljanak.
A PoGo az nem egy tánc
Ahhoz, hogy megértsük, mi a dilemma oka, érdemes röviden összefoglalni a játékot, ebből majd látszik az is, hol lehet csak: mi egy karakter vagyunk, akinek Pokémonokat kell gyűjtenie, és ezt többféleképpen csinálhatjuk. Egyrészt sétálni kell a városban (tényleg, már úgy fizikailag, tesszük a lábunkat egymás után), felkeresni különböző nevezetességeket, szobrokat, emléktáblákat, ezek általában úgynevezett PokéStopok, megpörgethetjük őket, és mindenféle jó dolgokat kapunk, például pokélabdát. Ezeket a stopokat fel lehet turbózni (lure-ral), akkor még több pokémon jelenik meg a környékükön. Merthogy pokémonokat a pokélabdákkal foghatunk be (ez egy minijáték, minél pontosabban kell megdobni az állatokat vele). Pokémonok simán séta közben is megjelenhetnek, de a stopok környékén nagyobb az esély rájuk. Hivatalosan viszont viszont nincs semmilyen térkép, hogy hol keressük őket, hol milyenek vannak, csak vándorolhatunk, és a játék néhány apró nyíllal mutatja, hogy valahol valami van, de még ezek sem irányt mutatnak, csak közelséget, szóval nem egyszerű megtalálni, amit szeretnénk. Ráadásul ez a jelző is több hete elromlott. 
A pokémonok befogásával és a nevezetes helyek meglátogatásával XP-t, pontokat gyűjtünk, ezzel fejlődhetünk, és fejleszthetjük a pokémonjainkat is. Az ötödik szint elérése után választhatunk csapatot (piros, kék, sárga), aminek egyelőre nem sok jelentősége van: mindegyik csapat birtokolhat úgynevezett gymeket, ezek elfoglalható pontok a játékban. Mások által betett pokémonokkal kell megküzdeni, vagy ha egy csapatból vagyunk, saját pokémonunkat is bepakolhatjuk.
Van mit hozzátenni
A játék még fejlesztés alatt van, egyrészt a szerverek folyamatosan akadoznak, sokszor nem működnek funkciók, van, ami hetek óta (a fent részletezett pokémonkövető), és érezhető az is, hogy gyakorlatilag félkész az egész. Bár rengetegen rákattantak, csomó lehetőség kihasználatlanul marad, nem tudnak például érdemben egymással kommunikálni a játékosok, nincs valódi verseny. Úgyhogy a közösség elkezdte felturbózni a dolgokat, ami már sokszor valószínűleg áthajlik csalásba.
Egyelőre ezekkel a pluszfunkciókkal tudjuk ...         TOVÁBB >>

 2016. Július 30. 16:49  Niantic a San Diego comic conon
Megtekintve 912 - Komment 0

Niantic a San Diego comic conon

A hétvégén megrendezésre került a San Diego Comic-Con, ahol többen is várták, hogy felbukkanhat az első legendás a Pokémon GO játékosok számára. Sajnos a legendafogás elmaradt, de a Niantictól John Hanke nyilatkozott a játékkal kapcsolatban:

Elnézést kérnek a szerverekért. 
Hanke nyilvánosan is bocsánatot kért a Comic-Con résztvevőitől az elmúlt hetek szerverproblémáiért. Nem voltak felkészülve rá, hogy ekkora tömeget fog vonzani a játék és ennek következtében túlterheltek lettek a szerverek. Jelenleg is dolgoznak rajta, hogy a szerverek stabilak maradjanak és több játékost is elbírjanak mielőtt érkeznek a következő frissítések.
Továbbá azt is elmondta, hogy tudnak a hibás radarról és igyekeznek javítani azt mihamarabb. Tudnak az edzőtermekkel kapcsolatos problémákról is és természetesen ezeken is javítani fognak, és több funkciója lesz a termeknek is később.

Jönnek majd a legendások

Hanke megerősítette, hogy a legendások jönnek és hogy jelenleg csak 145 Pokémon kapható el, de lesz lehetőség kigyűjteni a 151-et. Viszont Hanke ...         TOVÁBB >>

Óra
Az én Profilom
név Név
Születés
email
MSN MSN
ICQ
ICQ
yahoo Yahoo
film
Film
zene Zene
könyv Könyv
Nap mondása
"Azt hiszem, megtaláltam az állatok és a civilizált ember közti hiányzó láncszemet. Mi vagyunk az."
\Konrad Lorenz\
Admin
Belépés
Legyen saját blogod !
Regisztráció
Jelenleg 274 Regisztrált Blog
Keresők
Reklám-Csere Kereső
Google
Blog Partner
Álom Rendezvényszervezés
HQ Web
Reklám-Csere
Randi START
Server Data Hosting
Webcim.info
Videók TOP
Pokémon Go letöltés Androidra
Pokémon Go letöltés iPhonera
Magyar facebook közösség pokémon
google plusz közösség
Pokémon Go


Minden amit a pokémon Go-ról tudni kell, cikkek, hirek, bemutatók niantic, nintendo stb
pokemon rss pokemon sitemap pokemon auto ping blogpipe
Buy Websites For Sale - Sell Domains

webcim.info Google Backlinks - SEO
Minden jog fenntartva - MIDNI 2005-2018 - internetes napló - blogger (problog)
professional pro blog - online free blogger - internetes napló - weblog - blogírás - video
stb tudni bemutatók cikkek kell pokemon blogger amit niantic go blog nintendo pokémon minden goról hirek

Betöltési Idő : 0,086646 sec. Oldalletöltés :150518
pagepeeker