pokemon blog, blogger - internetes napló

Pokémon Go

  Minden amit a pokémon Go-ról tudni kell, cikkek, hirek, bemutatók niantic, nintendo stb

Naptár 2018. December .
« NovemberJanuár »
H K Sz Cs P Sz V
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31            
< 2017 2018. December 2019 >
A blogon Keresés
Blog
Világszerte óriási siker a Pokémon Sun and Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.12.01. 06:04
Megtekintve: 74677
Komment (hozzászólás): 0
Ezek voltak az eBay slágerei
Utolsó bejegyzés: 2016.11.28. 15:23
Megtekintve: 74853
Komment (hozzászólás): 0
Brit eladások - nagyot ment az új Pokémon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.27. 17:44
Megtekintve: 74708
Komment (hozzászólás): 0
Trashpuli után itt az új kabalafigura: pokémonos Lilly és Willy
Utolsó bejegyzés: 2016.11.26. 14:03
Megtekintve: 74717
Komment (hozzászólás): 0
Még mindig keresett konzol a Nintendo 3DS
Utolsó bejegyzés: 2016.11.25. 10:21
Megtekintve: 74732
Komment (hozzászólás): 0
Megjelent a Pokémon Sun és a Pokémon Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.24. 07:35
Megtekintve: 74693
Komment (hozzászólás): 0
Japánban közel 2 milliós eladással indított a Pokémon Sun and Moon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.23. 11:14
Megtekintve: 74676
Komment (hozzászólás): 0
Japánban jól nyitott az új Pokémon
Utolsó bejegyzés: 2016.11.22. 08:47
Megtekintve: 74655
Komment (hozzászólás): 0
Te fizetnél közel 16 millió forintot a világ legértékesebb Pokémon-kártyájáért?
Utolsó bejegyzés: 2016.11.21. 18:10
Megtekintve: 74668
Komment (hozzászólás): 0
Nintendo Switch-re is megjelenhet a Pokémon Sun and Moon?
Utolsó bejegyzés: 2016.11.21. 14:36
Megtekintve: 74755
Komment (hozzászólás): 0
Blog TOP 20
1. Professional pro Blog 1573545
2. Playboys Blog 812906
3. Kárpátia Blog 373961
4. Balázs Pali Blog 264365
5. Kakashi Blog 249211
6. Márti Blog 235065
7. Ismerős Arcok Blog 203820
8. Ossián Blog 200852
9. Krinya Blog 197477
10. Bon Jovi Blog 181748
11. Edda Művek Blog 178682
12. Pokémon Go Blog 162441
13. Republic együttes Blog 160289
14. Leona Blog 144261
15. Bikini együttes Blog 134742
16. Szabó Dávid Blog 134684
17. Chrys Blog 121999
18. Kenny Blog 107479
19. kinga Blog 96884
20. Kormorán együttes Blog 91838
 2016. November 25. 10:21  Még mindig keresett konzol a Nintendo 3DS
Megtekintve 74733 - Komment 0

Még mindig keresett konzol a Nintendo 3DS

Az eladásokat a legújabb Pokémon játék dobta meg, ami mindig is húzócíme volt a Nintendonak. A vezér örülhet.

Miközben a Nintendo leállította a Wii U gyártását, és mindenki a Nintendo Switch ...         TOVÁBB >>

 2016. November 21. 18:10  Te fizetnél közel 16 millió forintot a világ legértékesebb Pokémon-kártyájáért?
Megtekintve 74669 - Komment 0

Te fizetnél közel 16 millió forintot a világ legértékesebb Pokémon-kártyájáért?

Fizetnél közel 55 ezer dollárt (nagyjából 16 millió forintot) egy Pokémon-kártyáért? Volt, akinek megért ennyit egy Pikachut ábrázoló kártya, amelyet egyébként a világ legértékesebb Pokémon-kártyájaként tartanak számon ritkasága miatt.

TOVÁBB >>

 2016. November 04. 10:33  Húsz éve nő egy pokemon a kukimon
Megtekintve 3198 - Komment 0

Húsz éve nő egy pokemon a kukimon

Ennyi ideje szolgáltatja a talpalávalót a nagyérdeműnek az ország legjobb pacifista-vicces ska-pop zenekara, a Malacka és a Tahó, te pedig koncertre mész este!

Mindjárt jön a lényeg, de nyilván érzem, hogy egy ilyen cím után tartozom némi magyarázattal, tessék:


Klafa, ugye?

Elképzelhető, hogy lemaradtál az utóbbi húsz év egyik legfontosabb magyar zenekaráról, a bandáról, amely 1996 óta szállítja megbízhatóan a ska- és pop-alapú feelgoodzenét, amely helyrerak, ha ki vagy borulva, ha pedig jó kedved van, azt tartósítja. Méghozzá egészen pontosan húsz éve: ma, azaz szombat este szülinapozik a Malacka és a Tahó, amely úgy a magyar alternatív-underground színtér (ha eszembe jutna még pár hasonlóan béna kifejezés, biztos használnám azokat is) kedvelt és a maga módján meghatározó ...         TOVÁBB >>

 2016. Október 20. 14:08  Tényleg megfertőzi a fiatalokat a Pokémon GO?
Megtekintve 1579 - Komment 0

Tényleg megfertőzi a fiatalokat a Pokémon GO?

A Pokémon Gó-val nem feltétlenül azok játszanak, akik látták a rajzfilmet, és a játékosok között a legnagyobb arányban olyanok találhatók, akik amúgy is aktívak a számítógépes játékok világában, így a telefonos őrületnek titulált mobilalkalmazás korántsem jelent valós veszélyt a társadalomra - írja az Origo.
A Pokémon Go sikere példátlannak mondható, így számos beszélgetős műsor és portál is külön foglalkozott a témával.

Az alkalmazás sikere üzleti szempontból is jelentős, hiszen az Appinstitute által készített statisztikák szerint a játéknak közel 23 millió aktív felhasználója van (iOS platformokon), közel 7-8 millió forintnak megfelelő bevételt hoz percenként, valamint a felhasználók átlagosan több időt töltenek a játékkal (33,5 perc/nap), mint a Facebook-felhasználók a közösségi oldalon (22,8 perc/nap).

A Google Trends adatai szerint a Pokémon Go kifejezésre júliusban többen kerestek az Egyesült Államokban, mint a javában futó amerikai elnökválasztás jelöltjeire együttvéve, Hillary Clintonra és Donald Trumpra.

Huszár Sándor, a Szegedi Tudományegyetem Gazdaságtudományi Karán oktató tanársegéd arra vállalkozott, hogy egy interaktív „mini" kutatás során megvizsgálja a Pokémon Gó-val kapcsolatos véleményeket és a játék használatát befolyásoló tényezőket.

A felmérés egyik kérdése volt, hogy vajon mennyire játszanak szerepet a barátok, ismerősök abban, hogy valaki használja-e az alkalmazást?

Sokan úgy tekintenek a Pokémon Go-ra, mint valamilyen őrületre, ami megbabonázza a fiatalokat, elsősorban a ...         TOVÁBB >>

 2016. Október 16. 00:05  Pokémon GO teszt
Megtekintve 2031 - Komment 0

Pokémon GO teszt

Július közepén hazánkban is elérhetővé vált a Pokémon GO, ami két hét leforgása alatt fejtetőre állította a világot, zsebszörnyvadásszá téve még azokat is, akik egy hónappal korábban még azt sem tudták, mi fán terem Pikachu. A mobilos Pokémon addikciónak ugyan tökéletes, de játékként azért még bőven lenne mit csiszolni rajta.

Kezdjük gyorsan az alapokkal: az ingyenes Pokémon GO csak (androidos és iOS-es) mobileszközökre érhető el, ugyanis a játék egyik alapfeltétele, hogy elhagyjuk a lakást és folyamatos mozgásban legyünk. A cél persze most is az, amit a hagyományos Pokémonoktól már megszokhattunk: minél több zsebszörnyet begyűjteni, erősíteni és fejleszteni őket, harcolni velük, így juttatva egyre magasabb szintre a játékban irányított pokétrénerünket.
A GO abban különbözik elődeitől, hogy most nem egy kitalált világban kalandozunk, hanem ott, ahol élünk: a saját városunkban, a saját környékünkön, a saját utcánkban. A játék telepítése után készítünk egy profilt, létrehozzuk karakterünket, majd indulhat a szörnyvadászat. A program fő képernyője mindig a tartózkodási helyünk pontos térképe, ami GPS-adatok alapján töltődik be (mobilnet is szükséges), középen az általunk kreált karakterrel. Ahogy a mobilt fogva elkezdünk lépdelni, a hősünk is nyomban nekilódul, ugyanabba az irányba, amerre mi. Zsebszörnyek szinte bárhol felbukkanhatnak, de ahhoz, hogy a lehető legtöbbet megtaláljuk, sétálni kell, méghozzá sokat!

A telefonunk/tabletünk képernyőjét nézegetve kicsit olyan, mintha lenne egy különleges készülékünk, amivel érzékeljük azt a párhuzamos univerzumot, ahol a pokémonok tanyáznak – itt vannak körülöttünk, de szabad szemmel nem látni őket. Az első indítás után erre az élményre nem kell sokat várni, hiszen pár méternyi sétát követően a képernyőn feltűnnek az első zsebszörnyek, akiket már csak el kell kapni. A kis lényekre rá kell bökni, ekkor elindul a Pokémon GO kiterjesztett valóság (AR – Augmented Reality) része, azaz a mobileszközünk kameráját használva megjelenik az utca képe, benne az izgő-mozgó pokémonnal.

Hogy sikerül-e befogni a lényeket, az részben szerencse, részben ügyesség kérdése. A szörnyeket pokélabdába (pokéball) kell zárni, és a kis gömböt egy ujjmozdulattal tudjuk elhajítani. Minden dobás előtt érdemes célozni és bemérni a távolságot, ugyanis a művelet csak akkor lesz sikeres, ha a labdánk a lény fején pattan. Ez persze még nem biztos siker, vannak erősebb példányok, akik kiszabadulnak, vagy elütik a pokéballt – ilyenkor muszáj újra próbálkozni, hogy a macerás pokémon is bekerüljön a gyűjteményünkbe.
Ha sikerül elfognunk egy lényt, az megjelenik a nyilvántartásunkban (Pokédex), illetve elérhetővé válik a Pokémon menüpont alatt. A játékban jelenleg 151 különböző példány gyűjthető össze, de ezek között akadnak kontinens-exkluzívak (megtalálni nem lehet őket, csak tojásból kikelteni), illetve akadnak olyan szörnyikék (Ditto, Articuno, Zapdos, Moltres, Mew, Mewtwo), akiknek már van hely a Pokédexben, de megtalálni még nem lehet őket – ezeket a pokémonokat valószínűleg csak később teszik elérhetővé a fejlesztők. Ugyan a legtöbb pokémont sétálgatás közben szedjük össze (az alkalmazás hanggal vagy rezgéssel jelzi, ha felbukkan egy a közelünkben), azért akad más mód is az extra példányok begyűjtésére.

Akárcsak a többi Pokémon-játékban, itt is lehet fejleszteni egyes fajtákat, amihez csillagpor (stardust) és az adott pokémonhoz illő cukorka (candy) szükséges. Amikor elfogunk egy szörnyet, nemcsak a lény kerül a birtokunkba, de kapunk mellé az említett két összetevőből is. Ha a Pokémon menüpont alatt kiválasztjuk a befogott prédáinkat, akkor megjelenik az adatlapjuk, amin látható mennyi cukorkát gyűjtöttünk, illetve mennyire van szükség a fejlesztéshez (evolve).  Ha tehát egy zsebszörnyünkből szeretnénk fejlettebb lényt kreálni, akkor addig kell gyűjtögetni az egy szinttel alacsonyabb példányokat, amíg össze nem gyűjtjük a megfelelő cukorkamennyiséget. Amint ez megvan, csak rá kell bökni az Evolve gombra, és máris lesz egy vadiúj pokémonunk. Vannak lények, akiket három szinten keresztül fejleszthetünk, így nem ritka, hogy egy fajtából akár 20-30 darab szükséges, hogy magunkénak tudhassuk az összes verziót.
A pokémonok megszerzésének harmadik módja, ha kikeltjük a mászkálás közben begyűjtött tojásokat (erre mindjárt kitérünk egy kicsit részletesebben). Ha sikerül lecsapnunk egyre, akkor a Pokémon menü jobb felső sarkában kiválaszthatjuk a tojásos opciót, ahol inkubátorba helyezhetjük a pokémont rejtő kincsünket. A zöld foltos tojásokból háromféle létezik: 2 km-es, 5 km-es, 10-km-es. Ezek értelemszerűen úgy kelthetők ki, ha lesétáljuk a megadott távolságot, miközben az alkalmazás fut a telefonunkon vagy a táblagépünkön. Minden egyes tojás zsákbamacska, ...         TOVÁBB >>

 2016. Október 15. 11:23  Minden, amit a Pokémon jelenségről tudni érdemes
Megtekintve 1951 - Komment 0

Minden, amit a Pokémon jelenségről tudni érdemes

A Pokémon GO nagyon felfuttatta, de most a mobiljáték előtti Pokémon univerzumot vizsgáljuk meg: honnan és kitől származik, mivé vált az elmúlt évtizedekben?

Két évtizeddel a Pokémon GO-őrület előtt egy hasonló virtuális mánia hatalmasodott el a videojátékosokon: igaz, az talán kevesebb balesettel és kicsit több valós kontaktussal járt. Ám a körülmények mégis sokban emlékeztettek a mai helyzetre: szörnyek százai özönlötték el a virtuális tereket és kiképzőpályákat, és játékosok százezrei indultak útnak, hogy begyűjtsék, nevelgessék, harcoltassák, cserélgessék egymás zsebszörnyeit. Az új őrület oka nem más volt, mint a Japánban 1996-ban megjelent Poketto Monsuta avagy Pocket Monsters nevezetű játék. A japán videojáték-történelem tele van furcsaságokkal, ehhez hasonlót azonban még senki sem látott. A forradalmi újítás technikai alapját a Game & Watch kvarcjátékairól híressé vált Gunpej Jokoi 1989-es Game Boy-a teremtette meg, amely nemcsak a hordozhatósága miatt volt fontos újítás, de azért is, mert egy speciális kábellel (Game Link Cable) össze lehetett kapcsolni a konzolokat.
Rovarokból szörnyetegek
A Pocket Monsters atyja egy bizonyos Szatosi Tadzsiri nevű úriember volt, aki gyerekkorától kezdve fanatikus rovarász hírében állt, és gyűjtőszenvedélyét szerette volna játékká transzformálni. Az ízeltlábúak mellett a másik fontos inspirációt a híres Ultraman tévésorozat Ultra Seven című folytatása jelentette Tadzsiri számára: itt a főszereplő szuperhős kis kapszulákban tárolt, majd hatalmasra növekedő szörnyeket hív segítségül a harcok során. Amikor Tadzsiri meglátott két, összekapcsolt Game Boy-jal játszó fiút, lelki szemei előtt egy olyan játék koncepciója körvonalazódott, amelyben gyűjteni, majd cserélgetni, harcoltatni lehet egymással különféle szörnyetegeket. Ilyen játék már létezett nyugaton is: az Electronic Arts 1985-ben megjelentette Mail Order Monsters nevű szörnygyűjtős stratégiai játékát. A Game Boy hordozhatósága azonban teljesen újfajta játékmód és szociális aktivitás lehetőségét teremtette meg.
Japánban persze nem csak nagy újításoknak van hagyománya, de annak is, hogy ezeket a jó ötleteket először rendre visszautasítsák. Ezért Tadzsirinak csak a sokadik próbálkozásra, nem kis részben az akkor már sztárnak számító Mijamato hathatós segítségével sikerült elérnie, hogy a Nintendo rábólintson az ötletre. Az akkor még Capsule Monsters fantázianév alatt futó játék fejlesztése hat év nonstop munkát jelentett, amelynek során Tadzsiri cége, a Game Freaks többször is a csőd szélére került, maga a fejlesztő pedig fél éven át fizetség nélkül dolgozott, japán videojáték-fejlesztői szokások szerint napi pár óra alvással és minimális táplálékkal beérve, gyakorlatilag az irodában élve.

A Pocket Monsters, majd a Pokémon névre átkeresztelt játék végül 1996 februárjában jelent meg Japánban, Aka és Midori (vörös és zöld) fantázianévvel ellátva. A játék grafikáját (beleértve a figuraterveket) Ken Szugimori készítette, a zeneszerző pedig Tadzsiri egy másik közeli barátja, Junicsi Maszuda volt. A megjelenést ekkor még mérsékelt érdeklődés kísérte, de amikor a játékban elrejtett titokzatos Mew nevű rózsaszín szörnyecske kiléte is napvilágra került, a Nintendo sorsolást hirdetett meg: húsz szerencsés játékos megkapta a szörnyet. A húsz helyre majdnem nyolcvanezren jelentkeztek, ami beindította végre a Pokémon-őrületet. 1998-ban a játék kilépett a nemzetközi porondra is, a Vörös és Zöld változatot pedig a Kék Pokémon követte. (Ez lényegében egy grafikailag és tartalmilag némileg felfejlesztett verzió ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 23. 09:42  Pokémon GO - hogyan is jár ezzel jól a Nintendo?
Megtekintve 1037 - Komment 0

Pokémon GO - hogyan is jár ezzel jól a Nintendo?

Megkerülhetetlen jelenséggé duzzadt a Pokémon GO, de vajon ez a Nintendo szempontjából mit jelent? Mennyire volt rá hatással a Niantic alkotásának hatalmas sikere? Lássuk csak.

A Pokémon Go nemcsak a mindennapokban vált megkerülhetetlen jelenséggé, hanem az üzleti életben is. A Nintendo szárnyalni kezdett, aztán meg mégsem; szinte mindennap újabb állomást jelentettek be azon a hullámvasúton, amit úgy hívnak, hogy a Nintendo részvényárfolyama. Láthatóan az Igazzy Ghémerek mellett a piacnak is problémákba ütközött annak értelmezése, hogy mindenki ennyire rákattant a hülye nevű virtuális díszállatokra. A cég múltját tekintve igazából ez nem olyan nagy csoda.
Őszinte részvényem
A Nintendót évtizedekig főleg két dologról ismerhettük: 1. elképesztően jó érzékkel gyártottak szórakoztató játékokat; 2. mindezt elképesztően bezárkózva tették. A céget több mint fél évszázadig egy vaskezű igazgató, Jamaucsi Hirosi vezette, aki nem kezelte olyan nyitottan a cég platformjait, mint más konzolgyártók. A Nintendo gépekre mindig is rengeteg saját fejlesztés készült, a külső (third party) bedolgozókat nagyon megválogatták, és hardvert tekintve is a saját megoldásokat részesítették előnyben. Ez a szemlélet a japán kreativitással kombinálva Jamaucsi alatt a játékiparnak új irányt szabó konzolokat (Game & Watch, NES, SNES) és franchise-okat (Mario, Zelda vagy hogy mást ne mondjunk, Pokémon) eredményezett, amelyekbe pár Virtual Boy-kaliberű bukta is belefért.
Jamaucsi 2002-ben adta át a gyeplőt Ivata Szatorunak, és nagyjából ekkortájt kezdték pedzegetni mindenféle iparági elemzők, hogy a Nintendónak nem fog hosszú távon jót tenni a zárkózottság. Aztán ezek a hangok elhalkultak, amikor 2006-ban a Wii jött, látott és aratott, de az utóbbi években megint felerősödtek. A Wii U lemaradt a konzolversenyben (többek között a third party cégek elmaradozása miatt), a DS pedig remek kézikonzol, de egyre kevésbé tud konkurálni a játékra is használható okostelefonokkal; és a Nintendo érthetetlenül későn nyitott a mobilpiac felé. Aztán jött a Pokémon Go, és… és ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy mostantól fellélegezhet a cég, amit a már említett részvényárfolyamokon is szépen meg lehet figyelni.

A rekord 2007-ben volt, a Wii sikereinek csúcsán, akkor 78 dollár fölé is felszaladt a Nintendo-részvények ára. A mélypont 2015 elején jött el, amikor már sokadszor volt kénytelen veszteséget jelenteni a cég, ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 21. 19:27  Pokémon GO - hogyan is jár ezzel jól a Nintendo?
Megtekintve 1080 - Komment 1

Pokémon GO - hogyan is jár ezzel jól a Nintendo?

Megkerülhetetlen jelenséggé duzzadt a Pokémon GO, de vajon ez a Nintendo szempontjából mit jelent? Mennyire volt rá hatással a Niantic alkotásának hatalmas sikere? Lássuk csak.

A Pokémon Go nemcsak a mindennapokban vált megkerülhetetlen jelenséggé, hanem az üzleti életben is. A Nintendo szárnyalni kezdett, aztán meg mégsem; szinte mindennap újabb állomást jelentettek be azon a hullámvasúton, amit úgy hívnak, hogy a Nintendo részvényárfolyama. Láthatóan az Igazzy Ghémerek mellett a piacnak is problémákba ütközött annak értelmezése, hogy mindenki ennyire rákattant a hülye nevű virtuális díszállatokra. A cég múltját tekintve igazából ez nem olyan nagy csoda.
Őszinte részvényem
A Nintendót évtizedekig főleg két dologról ismerhettük: 1. elképesztően jó érzékkel gyártottak szórakoztató játékokat; 2. mindezt elképesztően bezárkózva tették. A céget több mint fél évszázadig egy vaskezű igazgató, Jamaucsi Hirosi vezette, aki nem kezelte olyan nyitottan a cég platformjait, mint más konzolgyártók. A Nintendo gépekre mindig is rengeteg saját fejlesztés készült, a külső (third party) bedolgozókat nagyon megválogatták, és hardvert tekintve is a saját megoldásokat részesítették előnyben. Ez a szemlélet a japán kreativitással kombinálva Jamaucsi alatt a játékiparnak új irányt szabó konzolokat (Game & Watch, NES, SNES) és franchise-okat (Mario, Zelda vagy hogy mást ne mondjunk, Pokémon) eredményezett, amelyekbe pár Virtual Boy-kaliberű bukta is belefért.
Jamaucsi 2002-ben adta át a gyeplőt Ivata Szatorunak, és nagyjából ekkortájt kezdték pedzegetni mindenféle iparági elemzők, hogy a Nintendónak nem fog hosszú távon jót tenni a zárkózottság. Aztán ezek a hangok elhalkultak, amikor 2006-ban a Wii jött, látott és aratott, de az utóbbi években megint felerősödtek. A Wii U lemaradt a konzolversenyben (többek között a third party cégek elmaradozása miatt), a DS pedig remek kézikonzol, de egyre kevésbé tud konkurálni a játékra is használható okostelefonokkal; és a Nintendo érthetetlenül későn nyitott a mobilpiac felé. Aztán jött a Pokémon Go, és… és ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy mostantól fellélegezhet a cég, amit a már említett részvényárfolyamokon is szépen meg lehet figyelni.

A rekord 2007-ben volt, a Wii sikereinek csúcsán, akkor 78 dollár fölé is felszaladt a Nintendo-részvények ára. A mélypont 2015 elején jött el, amikor már sokadszor volt kénytelen veszteséget jelenteni a cég, ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 19. 05:22  Pszichológiai trükkök a Pokémon GO mögött
Megtekintve 1097 - Komment 0

Pszichológiai trükkök a Pokémon GO mögött

Nem véletlen, hogy jelenleg az egész világ Pokémon-lázban ég. Pszichológusok is megkísérelték feltárni az új mobiljáték körüli rajongás mögött húzódó okokat.

A Nintendo legújabb játéka egyik pillanatról a másikra óriási siker lett. A megjelenése óta szinte a csapból is ez folyik, milliónyi letöltést tudhat a magáénak, és természetesen dollármilliárdos hasznot hozott a készítőinek. A pokémonos AR-kaland nem a nulláról indult, hiszen nagyon egy erős rajongói bázis várta, hogy megjelenjen egy ilyen játék. Viszont a fejlesztő Niantic korábbi játéka, az Ingress, ami nagyjából hasonlít a Pokémon GO-hoz, nem tudott ekkora sikert elérni. Mi lehet vajon a Pokémon GO sikerének a titka? Mi annyira vonzó benne, hogy egy egész világ megőrüljön érte?
Nemrégiben Andrew Przybylski pszichológus tanulmányozta azokat a sajátosságokat, amelyek elengedhetetlenek ahhoz, hogy sikeres legyen egy játék. Számos tényezőt vizsgált (mint például a nehézséget, a szociális interakciókat), és szerinte az a legfontosabb, hogy a játék szórakoztató legyen.

A játék egyik alapja, hogy mindenki által ismert és használatos technológiákra támaszkodik - az okostelefonokra és a GPS-re. A legtöbb ...         TOVÁBB >>

 2016. Szeptember 10. 03:19  De miért is lett sikeres? A Pokémon GO pszichológiája
Megtekintve 1085 - Komment 0

De miért is lett sikeres? A Pokémon GO pszichológiája

Olyan gyorsan hozott 500 millió dollárt a konyhára, ahogy más mobiljáték még soha. Most már lecsengett a nagy hype, kiderült, hogy valójában nem képes megtartani játékosait hosszabb ideig, de a Pokémon GO sikere még így is mérföldkő. De vajon hogy bolondított meg ennyi embert? Pszichológusunk válaszol.
Valószínűleg nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Pokémon GO ilyen mértékű sikerére senki (de tényleg senki!) sem számított. Elképesztő, hogy egy játék ekkora, elemi erővel volt képes lázba hozni emberek millióit, rávéve őket arra, hogy a szabadidejüket virtuális lények hajkurászásával töltsék, kilométereket gyalogolva szerte a világon. Az egyik legkézenfekvőbb kérdés ilyenkor persze az, hogy mi az a recept, ami ilyen hallatlan sikert hozott a Nianticnak. Válaszolni viszont rendkívül nehéz, mert az azonosítható alapanyagok mellett mindig szükség van valami pluszra (a csillagok szerencsés együttállására), ami végül elhozza az átütő sikert. Ezt pedig még utólag is nehéz tisztán látni, előre pedig általában lehetetlen, tehát én most inkább az alapanyagok vizsgálatára szorítkozom, a titkos összetevőkön pedig mindenki tűnődjön kedvére.
Hozzáférhetőség, nosztalgia és kiterjesztett valóság
A játék instant sikerében vitathatatlan szerepet játszik ingyenessége és hozzáférhetősége. Míg a Naughty Dog sikerjátékához, a The Last of Ushoz rendelkeznünk kellett egy dedikált konzollal, a Pokémon Góhoz nem kell más, mint egy okostelefon, amivel manapság a többség a játéktól függetlenül is rendelkezik. Ezenkívül az is fontos, hogy a játék egyszerű és könnyen elsajátítható legyen, így bárki számára élvezhetővé váljon már minimális idő- és energiabefektetés után. Ez azonban számos más játékról is elmondható, amelyekkel nincs tele a világsajtó. A Pokémon GO sikerének elengedhetetlen hozzávalója a kiterjesztett valóság (augmented reality) alkalmazása a játékmenetben, de az is, hogy egy népszerű fantáziavilágra épít, nosztalgiát keltve a játékosokban. A Pokémon játékokon és rajzfilmeken felnőtt generáció számára ugyanis a játék régi, kedves emlékeket ébreszt és érzéseket aktivál. A kiterjesztett valóság révén a kedvencek a valóság részeiként jelennek meg, a játékosok pedig maguk válhatnak pokémon-trénerekké. Az ismert fantáziavilág megelevenedik, és fizikailag is megtapasztalhatóvá válik.
Társaság és FOMO
Más online játékokhoz hasonlóan a fejlesztők odafigyeltek arra, hogy a játék egyedül és társaságban játszva is élvezhető legyen. Sokan barátaikkal együtt indulnak el a pokémon-vadászatokra, mások barangolás közben ismerkednek más játékosokkal. A játék iránti közös lelkesedés megkönnyíti a beszélgetést, kapcsolatteremtést akár idegenekkel is (hasonlóan a kutyáikat sétáltató gazdikhoz vagy a játszótéren kisgyerekeikre vigyázó szülőkhöz). Ugyancsak a társasági élményt erősítik a közösségi oldalakon létrejött Pokémon Gó-s csoportok is, amelyekben a játékról beszélgetnek, hasznos tippeket osztanak meg, és közösségi ...         TOVÁBB >>

Óra
Az én Profilom
név Név
Születés
email
MSN MSN
ICQ
ICQ
yahoo Yahoo
film
Film
zene Zene
könyv Könyv
Nap mondása
Mi az értelme létezésünknek, és mi értelme egyáltalán az élőlények életének? Erre a kérdésre válaszolni nem egyéb, mint vallásosnak lenni.
/Albert Einstein/
Admin
Belépés
Legyen saját blogod !
Regisztráció
Jelenleg 274 Regisztrált Blog
Keresők
Reklám-Csere Kereső
Google
Blog Partner
Álom Rendezvényszervezés
HQ Web
Reklám-Csere
Randi START
Server Data Hosting
Webcim.info
Videók TOP
Pokémon Go letöltés Androidra
Pokémon Go letöltés iPhonera
Magyar facebook közösség pokémon
google plusz közösség
Pokémon Go


Minden amit a pokémon Go-ról tudni kell, cikkek, hirek, bemutatók niantic, nintendo stb
pokemon rss pokemon sitemap pokemon auto ping blogpipe
Buy Websites For Sale - Sell Domains

webcim.info Google Backlinks - SEO
Minden jog fenntartva - MIDNI 2005-2018 - internetes napló - blogger (problog)
professional pro blog - online free blogger - internetes napló - weblog - blogírás - video
goról hirek amit kell bemutatók niantic stb minden blog pokemon tudni pokémon cikkek blogger nintendo go

Betöltési Idő : 0,079128 sec. Oldalletöltés :162442
pagepeeker